00

Je kunt een brand niet oefenen. Wij bouwen de eerstvolgende beste optie.

Virtual reality maakt het mogelijk om situaties te simuleren die te gevaarlijk, te zeldzaam of te kostbaar zijn om in werkelijkheid te oefenen. Operators nemen echte beslissingen in een omgeving die voelt als de installatie die ze kennen, inclusief de consequenties van een verkeerde keuze.

Neem contact op

Technische specs

Platform
Meta Quest 3 (standalone, geen pc vereist)
Connectiviteit
Offline gebruik mogelijk, geen wifi op locatie vereist
Omgevingen
Op maat gebouwd op basis van jouw installatie of CAD-modellen
Interactie
Volledig 6DOF, hand-tracking, controller-based
Rapportage
Beslissingen en uitkomsten per sessie gelogd
Doorlooptijd
Eerste module beschikbaar in 6–10 weken
01 Hoe het werkt

Beslissingen nemen onder druk, in een omgeving die voelt als de echte wereld.

In een VR-simulatie wordt de deelnemer in een volledig driedimensionale omgeving geplaatst die is gebouwd op basis van jouw installatie. Geen generieke fabriek, jouw compressorenhal, jouw controlekamer, jouw buitenopstelling.

De deelnemer kan bewegen, objecten oppakken, kleppen bedienen en communiceren, terwijl een scenario zich ontvouwt. Een drukindicator die stijgt. Een alarm dat afgaat. Een collega die een verkeerde handeling uitvoert. De deelnemer moet reageren, en de omgeving reageert op die keuze.

Na afloop volgt een debriefing op basis van de geregistreerde beslissingen: wat deed de deelnemer, op welk moment, en wat was het gevolg? Dat is de basis voor een gerichte nabespreking, niet op basis van wat iemand denkt te hebben gedaan, maar op basis van wat er daadwerkelijk is gebeurd.

Scenario's die wij bouwen

  • Brand en explosiedreiging, evacuatie en eerste reactie
  • Giftige of ontvlambare vrijkoming, beoordelen en handelen
  • Apparaatstoring onder operationele druk, diagnose en escalatie
  • Noodprocedures en shutdown-sequenties
  • Werken op hoogte en beslotenverheden, risicoherkenning
  • Ploegoverdrachtssituaties met verborgen informatie
02 Wanneer inzetten

VR werkt het best voor situaties die je anders nooit kunt oefenen.

Geschikt voor VR

  • Zeldzame maar high-consequence situaties, brand, explosie, gevaarlijke vrijkomingen
  • Noodprocedures die nooit in werkelijkheid worden geoefend
  • Situationeel bewustzijn en besluitvorming onder tijdsdruk
  • Onboarding van operators die de installatie nog niet kennen
  • Kennisoverdracht van experts naar nieuwe medewerkers via gesimuleerde scenario's
  • Jaarlijkse opfrisser voor zeldzame procedures die wel kritiek zijn

Minder geschikt voor VR

  • Dagelijkse routinehandelingen die men al goed beheerst
  • Zuivere kennisoverdracht (feiten, wetgeving, begrippen), e-learning is efficiënter
  • Grote groepen die tegelijk moeten leren, schaalvoordeel pas bij 15+ deelnemers
  • Situaties waarbij het puur om procedure-memorisatie gaat

VR is het meest effectief als onderdeel van een blended programma. Wij combineren het standaard met een e-learning voorbereiding en een microlearning opfrisser na de sessie.

04 Specificaties

Technische specificaties.

Hardware

Meta Quest 3 (standalone). Geen pc, geen backpack, geen bekabeling. Klaar voor gebruik op locatie.

Connectiviteit

Volledig offline gebruik mogelijk. Modules worden vooraf geladen op de headset, geen wifi op de werkvloer vereist.

Omgevingsopbouw

Custom 3D-omgevingen gebouwd op basis van CAD-bestanden, plattegronden of foto's/video's van jouw installatie.

Interactie

Volledig 6DOF-bewegingsvrijheid. Hand-tracking of controllers. Objectmanipulatie, loopbewegingen, interface-interactie.

Rapportage

Elke sessie registreert: beslissingen, timing, uitkomsten. Exporteerbaar per medewerker naar CSV of jouw LMS.

Doorlooptijd

Eerste module klaar in 6–10 weken na kickoff. Aanpassingen of extra scenario's: 2–3 weken per iteratie.

Wil je weten of VR-training past bij jouw situatie?

M

Milan

Business development, STARK Learning