00 Kennisbank

Veelgestelde vragen

Directe antwoorden op vragen over onze aanpak, technologie, integraties en inhoud.

01 Aanpak & samenwerking
Hoe werkt een traject met STARK?
Elk project volgt de STARK 4D Methode: Discover → Design → Develop → Deploy. We starten altijd met een Discover-fase waarin we jouw uitdaging, doelgroep en sucrescriteria in kaart brengen. Daarna ontwerpen we een aanpak, bouwen we de training in nauwe samenwerking met jouw vakexperts en ondersteunen we de uitrol. De eerste module is doorgaans in 2–6 weken beschikbaar.
Werken jullie alleen met grote organisaties?
Nee. We werken voor asset owners, netbeheerders, EPC-aannemers, service contractors en projectorganisaties, van tientallen tot duizenden medewerkers. De schaal van het project bepaalt de aanpak, niet de omvang van de organisatie.
Hoe snel kunnen jullie een training opleveren?
Een eerste module is in 2–6 weken beschikbaar, afhankelijk van complexiteit en beschikbaarheid van bronmateriaal. Voor tijdkritische situaties, een naderende shutdown, projectstart of onboarding-deadline, werken we met een versneld traject. We starten met wat het meest urgent is.
Betrekken jullie onze eigen vakexperts bij het bouwen?
Altijd. Jouw vakexperts zijn de bron van de inhoud. Wij structureren die kennis, vertalen haar naar een effectief leerformat en zorgen dat de training ook over vijf jaar nog klopt. De samenwerking is intensiever in de Discover- en Design-fasen en minder tijdsintensief in de bouwfase.
02 VR-training & technologie
Werkt VR-training ook voor mensen die nooit een headset hebben gebruikt?
Ja. Moderne standalone headsets zoals de Meta Quest 3 zijn intuïtief en vereisen geen technische achtergrond. In onze ervaring zijn operators en technici, ook oudere generaties, snel comfortabel. We bouwen altijd een korte introductie-omgeving die medewerkers laat wennen voordat ze het eerste scenario starten.
Hebben we IT-infrastructuur nodig voor VR-training?
Nee. Onze VR-modules draaien op standalone Meta Quest headsets, geen pc, geen netwerkverbinding, geen IT-installatie vereist. Headsets kunnen worden opgeladen en gesynchroniseerd via een eenvoudige MDM-oplossing. Twee tot vier headsets per locatie zijn doorgaans voldoende voor een ploegrotatie.
Kunnen VR-simulaties worden gekoppeld aan ons LMS?
Ja. Onze VR-modules zijn xAPI-compatible en sturen gedragsdata naar een LRS of xAPI-compatibel LMS. Voor LMS-systemen die alleen SCORM ondersteunen, bouwen we een SCORM-wrapper die voltooiing en basisdata doorgeeft. We helpen je bij de technische integratie.
Moeten jullie onze installatie fysiek bezoeken voor een VR-simulatie?
Niet altijd, maar het helpt. In de Discover-fase werken we bij voorkeur een dag op locatie. Voor het bouwen van de VR-omgeving gebruiken we technische tekeningen, P&ID-schema's, foto's en video's. Indien onsite bezoek niet mogelijk is, werken we met digitale documentatie en video-opnames.
03 LMS, SCORM & technische integratie
In welke LMS-systemen werkt jullie content?
Onze content werkt in elk SCORM 1.2 of SCORM 2004 compatibel LMS. Veelgebruikte systemen waar we mee werken: Cornerstone, SAP SuccessFactors, Moodle, TalentLMS, Docebo en Totara. Bij twijfel testen we de integratie altijd voor livegang.
Kunnen jullie content bouwen voor een LMS dat we al hebben?
Ja. We bouwen standaard SCORM-conforme content die in elk compatibel LMS werkt. Als je geen LMS hebt, adviseren we een passende oplossing op basis van jouw schaal en eisen.
Kunnen jullie ook bestaande trainingen moderniseren?
Ja. We nemen bestaande PowerPoints, PDF-procedures, klassikale materialen of verouderde e-learning en bouwen deze om naar moderne, effectieve formats. We starten altijd met een analyse van wat behouden kan worden en wat herzien moet.
04 Inhoud & kwaliteit
Schrijven jullie de vakinhoud zelf?
Nee. Wij schrijven de vakinhoud niet zelf, die kennis heeft u. Wij structureren uw bestaande procedures, HAZOP-rapporten, werkinstructies en expertkennis en maken die toegankelijk en toepasbaar via de juiste trainingsformats. De inhoudelijke validatie ligt altijd bij uw vakexperts.
In welke talen kunnen jullie trainen?
We bouwen training standaard beschikbaar in meerdere talen. Dat betekent professionele lokalisatie inclusief voice-over in de doeltaal, geen automatische vertaling. Veelgebruikte talen: Nederlands, Engels, Duits, Pools, Roemeens en Turks. Andere talen zijn mogelijk op aanvraag.
Hoe borgen jullie de kwaliteit van de inhoud?
Elk project heeft een inhoudelijke validatieronde met vakexperts van de opdrachtgever. We werken iteratief: na elke bouwfase wordt een prototype gevalideerd voordat we verder bouwen. Zo voorkom je dat fouten pas aan het einde van het traject worden ontdekt.
05 Kosten & investering
Wat kost een VR-training?
De kosten hangen af van de complexiteit van de simulatieomgeving, het aantal scenario's en de vereiste platformen. Een eerste indicatie geven we graag in een kennismakingsgesprek op basis van uw specifieke situatie. Een goede maatstaf: vergelijk de investering met de kosten van één vermeden incident of de besparing op reiskosten voor klassikale training.
Wat kost een digitale site-inductie?
Een digitale inductiemodule voor één locatie, inclusief kennistoetsing en voltooiingsregistratie, bouwen we doorgaans in 1–3 weken. De kosten zijn significant lager dan VR-simulaties. Voor projecten met een vaste deadline werken we met een gefaseerde aanpak: eerst de meest kritieke inhoud, daarna uitbreiding.

Staat jouw vraag er niet bij?

Stel hem direct aan ons → /contact/

Klaar om concreet te worden over jouw trainingsvraagstuk?

Een gesprek van 30 minuten is genoeg om te weten of wij de juiste partner zijn.

M

Milan

Business development, STARK Learning